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前4本题库 (能否完成重大创新)

Radiohead

2025-12-03 12:08:34  2317题  

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不定项
1.能否完成重大创新,拥有( )是一个关键。
不定项
2.玩具狗与电话答话装置、真空吸盘与增压容器,这些东西通常毫不相关,把它们结合起来就变成了发明。从形成专利权的创造性角度看,这属于( )。
不定项
3.将品牌各异、外观不同、具有拨打电话等功能的机器统称为“手机”,这体现了思维的( )。
不定项
4.人们通过对云杉的结构分析,设计出了圆锥形的电视塔,使其既有抗各向风力的性能,又能满足发射信号的需要。这运用的是( )方法。
不定项
5.班组人工智能应用中,可以通过( )来评估其应用效果。
不定项
6.( )是指在解决问题时运用与所解决问题无关系的图片,进行强制联想,从而启发思维的措施。
不定项
7.人工智能系统的学习能力主要依赖于( )技术。
不定项
8.影响科学技术发展的外部条件归纳起来不外乎( )。
不定项
9.从技术手段和技术环境而言,商业信息化包含了( )。
不定项
10.人性化的自动化,是把人的智慧和机械设备有机组合的行为。一旦发生异常状况,机器就立即停止,查明原因,实现了( )。
不定项
11.下面不属于人工智能研究基本内容的是( )。
不定项
12.模型训练的目的是确定预测变量与( )之间的推理方式。
不定项
13.人工智能“两库一平台”提供( )等功能。
不定项
14.统计过程控制(SPC)在生产中主要用于( )。
不定项
15.从加工程度看,( )属于数据产品中的应用类产品。
不定项
16.网站方式是将信息组织成一个个页面,页面不对( )作全面介绍。
不定项
17.智能制造对人工智能的需求主要表现在以下三个方面:智能装备、智能工厂和( )。
不定项
18.数字化工厂的建设阶段不包括( )。
不定项
19.工艺管理系统(PMS)不包括( )功能。
不定项
20.在先进的生产管理系统中,实时监测和控制技术不包括( )。
不定项
21.在班组人工智能应用中,( )有助于处理数据的隐私和安全问题。
不定项
22.在学习时,虽然也遇到过稍微复杂的数学问题、物理问题,但多数情况下是把类似的问题拿来照搬,也因为这样往往缺乏深入思考,导致解题失误。这属于( )思维障碍。
不定项
23.为了保证制造过程的稳定性和产品的一致性,应用( )技术是关键。
不定项
24.涉及国家秘密的计算机,不得( )与国际互联网或公共信息网络相连接,必须实行物理隔离。
不定项
25.人工智能的( )只是使用计算机模仿人类视觉的科学,让计算机拥有类似人类提取、处理、理解和分析图像及图像序列的能力。
不定项
26.人工智能的基本原理主要包括( )。
不定项
27.创新思维的训练,创新能力的培养,归根结底依赖于( )。只有积极参与创新实践,在实践中发挥创造力,不断开发、增强自己的创新能力,才能有所成就。
不定项
28.要发挥创造力潜能,真正做出创造性的成果,必须有很强的( )才行。
不定项
29.创新能力强的人,( )总是十分广泛,对任何事情总是抱有一种好奇的心理,他们总是善于在自己接触到的现象,特别是新奇的现象面前提出问题。
不定项
30.创新思维是一种由多种思维要素、思维能力互相作用、协同进行的系统化思维过程,具有思维的( )。
不定项
31.知识经济下的知识,不是指知识的储存,而更多指的是知识的( )。
不定项
32.能源管理系统(EMS)主要用于解决( )的问题。
不定项
33.班组信息化管理的主要作用不包括( )。
不定项
34.数字孪生技术主要用于( )。
不定项
35.( )不是制造执行系统(MES)对企业资源计划(ERP)的补充。
不定项
36.在班组信息化管理中,信息安全管理制度的主要目的是( )。
不定项
37.在产品设计中,( )不是考虑使用CAD软件的理由。
不定项
38.人工智能在班组培训中的应用主要体现在( )方面。
不定项
39.班组信息化管理的主要目标是( )。
不定项
40.生成式AI将带来的改变是( )。
不定项
41.下列关于大数据的分析理念的说法中,错误的是( )。
不定项
42.供应链管理系统(SCM)不直接处理( )业务流程。
不定项
43.在供应链管理系统(SCM)中,不包括( )环节。
不定项
44.( )不是智能物流系统(ILS)的应用。
不定项
45.新能源技术的发展是以( )利用为标志的。
不定项
46.杂交水稻这种重大创新和突破性创新成果,是( )的结果。
不定项
47.团队管理塑造的是创新团队的硬实力,( )塑造的是创新团队的软实力。
不定项
48.质量管理系统(QMS)不直接涉及( )方面。
不定项
49.信息化项目管理分为项目启动、计划、实施、( )这五个阶段。
不定项
50.( )是人工智能在金融领域的一个应用。
不定项
51.( )技术不是CAM软件中常用的。
不定项
52.人工智能关键技术不包括( )。
不定项
53.产品生命周期管理的“多方协同”通常指( )。
不定项
54.未来班组人工智能应用的发展趋势可能是( )。
不定项
55.盲目搜索策略不包括( )。
不定项
56.专业技术人员要成为创新型人才,就必须在不断学习、获取新的知识的过程中,不断( )。
不定项
57.数字产品模拟系统在产品开发中的作用是( )。
不定项
58.( )的功能是建立产品模型、资源模型、设备模型、材料模型、制造环境模型、工艺模型、数字化建模技术工艺规则、制造路线等。
不定项
59.( )的功能是使用户身临其境地感受产品的设计过程和制造过程,使仿真的旁观者成为虚拟现实技术环境的组成部分。
不定项
60.在工业设计中,迭代设计的目的是( )。
不定项
61.以下不是数据共享过程中时间成本包括的内容的是( )。
不定项
62.企业需要的五种AIGC能力中,不包括( )。
不定项
63.在微机系统中,( )的存储容量最大。
不定项
64.专项小组在现有条件的基础上,根据生产工艺与生产技术升级需求,进行合理、科学的智慧工厂布局规划,初步拟定智慧工厂建设的蓝图。上述描述的是智慧工厂建设措施中的( )。
不定项
65.专项小组收集相关资料,借鉴先进建设经验,明确自身智慧工厂建设标准,包括智慧工厂评估标准、智能装备标准、智慧工厂系统集成标准等,规范智慧工厂建设要求。上述描述的是智慧工厂建设措施中的( )。
不定项
66.智慧工厂的核心并不是完全实现无人化生产,在关键岗位上,还需要人员作出判断与决策。因此,在搭建智慧工厂的过程中,应推进人机协作生产模式。上述描述的是智慧工厂建设措施中的( )。
不定项
67.根据软件的用途,计算机软件一般可分为( )。
不定项
68.著名创造学家德·博诺说,( )是为了某一目的对经验进行有意思的探究。
不定项
69.知识是人类生活和实践经验的总结,是人们吸取新知识、提出新思想的基本。任何发明都是建立在( )基础之上的。
不定项
70.( )是指用新的业务不断滋养服务,从而使最初仅提供单薄业务功能的服务逐渐成长为企业最为宝贵的IT资产。
不定项
71.在班组信息化管理过程中,( )环节最为关键。
不定项
72.( )的精神状态是灵感的催化剂。人在心旷神怡、赏心悦目、兴致勃勃、精神快乐的状态下,能增强大脑的感受能力,较容易接受外界信息的诱导或来自潜意识的信息。
不定项
73.信息化管理包括( )。
不定项
74.班组信息化管理对于团队协作的影响主要体现在( )方面。
不定项
75.5G、云技术和AI等技术的碰撞和融合将为社会带来数字( )效益。
不定项
76.对既定成规或上司的指示机械地执行,不愿开动脑筋,就像被驯化的动物,丧失了独立思考和生存的能力。这属于( )思维障碍。
不定项
77.社会上时常出现各种各样的热潮,如抢购潮、择校潮、留学潮、旅游潮、网游潮、追星潮、各种各样的模仿潮等,属于( )思维障碍。
不定项
78.从智慧工厂的外部环境到工厂内部的构造都可以利用3D技术进行可视化展示,并且进行任意角度的旋转缩放及场景跳转。上述描述的是智慧工厂可视化中的( )。
不定项
79.利用智慧工厂可视化就可以实时采集和监控关键工艺数据,进行数据预处理,并采用文字、图形的方式对工艺事故、工况变化等进行可视化展示,以监测设备的健康状态。上述描述的是智慧工厂可视化中的( )。
不定项
80.智慧工厂可视化可以实现对工厂内的人员、设备、消防设施等要素进行多维化的可视化监测,为巡检指挥调度提供信息支撑,并实时警报异常情况,智能化调取监控视频。上述描述的是智慧工厂可视化中的( )。
不定项
81.智慧工厂可视化还会对工厂内的供排水、供暖、供电等系统进行实时监控,对设备运行、环境监测、能源调度等要素进行多维化可视分析,帮助企业实时了解工厂能耗情况。上述描述的是智慧工厂可视化中的( )。
不定项
82.专业技术人员的自我锤炼既要不断充实自己的专业知识和技能,还要( )。
不定项
83.( )不是数控机床的特点。
不定项
84.手机、智能音箱等设备中的语音助手,可以通过语音指令自动执行操作,这属于AI应用中的( )方面。
不定项
85.数字孪生指充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在( )中完成映射,从而反映对应的实体装备的全生命周期过程。
不定项
86.( )是信息化建设的基础。
不定项
87.以下不是信息资源配置模式的是( )。
不定项
88.信息化指数是反映( )的总指标。
不定项
89.项目管理信息系统是基于计算机的项目管理的信息系统,主要用于项目的( )。
不定项
90.( )是指信息资源共享体系在运作过程中对其他组织或个人产生附带的成本或收益。
不定项
91.信息组织的基本要求包括( )。
不定项
92.以下不属于信息的主要特征的是( )。
不定项
93.( )是人工智能中的一种计算机视觉技术。
不定项
94.信息技术的含义为( )。
不定项
95.信息化建设会改变人们的生活方式、工作方式、社会信息结构、( )等各个方面。
不定项
96.所谓工业4.0(Industry4.0)是基于工业发展的不同阶段作出的划分。不属于工业4.0发展阶段的是( )。
不定项
97.要推动信息化和工业化深入融合,必须在( )方面多动脑筋、多用实招。
不定项
98.( )是解决信息饥饿和信息相对过剩的最有效手段。
不定项
99.信息化实施指在信息化规划的指导下,具体完成各类信息化建设任务。它包括两方面的工作:信息化项目管理和( )。
不定项
100.人机交互的特点包括:多功能感知、智能代理、语音识别、( )。
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